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Noticias: 11 de febrero 2009
La nueva versión se va acercando. Para ir abriendo boca, os traemos algunos de los muchos, muchos cambios que esta nueva versión traerá consigo, mientras nuestro equipo de localización sigue trabajando en las más de 17.000 palabras del texto completo. Esto es un borrador de la notas de versión de la actualización 1.2 para que todo el mundo pueda leerlas y comentarlas. Sin embargo, puede que, con la información que recibamos del Servidor público de prueba, tengamos que añadir elementos o modificar o eliminar los que se detallan a continuación, así que todo lo escrito aquí es susceptible de cambio. Una vez que hayamos implantado la actualización 1.2 en todos los servidores, publicaremos una versión final de las notas de versión. Para los más atrevidos, el esbozo completo de la versión 1.2 en inglés está disponible aquí. ¡Poneos las gafas, son muchas páginas!Puntos destacados•“¡A las armas!” tiene como objetivo que cientos, no, miles de vuestros compañeros de reino que han estado ausentes un tiempo vuelvan a unirse a la lucha con la llamada a las armas del Emperador Karl Franz y de T’charzanek. Estos campeones que vuelven a la batalla contarán con una bonificación que aumenta la experiencia y la reputación que obtienen. ¡Buscad a estos viejos camaradas e invitadlos a vuestros grupos para beneficiaros vosotros también de sus bonificaciones!•¡Nuevas carreras! Desata la salvaje furia del infatigable Rebanador orco, o pronuncia solemne el juramento maldito del imparable Matador enano. Estas dos nuevas carreras de combate cuerpo a cuerpo viven para saborear la emoción de la primera línea de batalla y para despedazar a cualquier enemigo que esté lo suficientemente cerca del filo de sus armas.•Con la llegada del nuevo evento de Warhammer® Online: Age of Reckoning™, ¡Enemigos acérrimos se unen a la batalla! Este evento se centra en el ancestral odio mutuo que sienten las razas de los Enanos y los Pieles Verdes. Miles de años de conflictos en las Montañas del Fin del Mundo han alimentado la enemistad existente entre los Orcos y Goblins, y los robustos Enanos hasta límites inimaginables. Cuando estos dos bandos se enfrentan en combate, es una guerra sin tregua ni cuartel.•¡Luchad por el control de la Torre Sinuosa! La guerra se recrudece en el corazón de los enloquecedores Desiertos del Caos con este nuevo escenario de Grado 4. Aquí, el poder transformador del Caos es muy poderoso, y modifica el tejido mismo de la realidad, desafiando la comprensión mortal. Los guerreros del Orden y de la Destrucción luchan por el control de esta antigua fortaleza ya que, si los secretos de la Torre Sinuosa cayesen en manos del enemigo, esto podría cambiar el curso de la guerra.•¡Responde a la llamada a la armas con las mejoras y cambios del nuevo sistema de Reino contra Reino! El nuevo sistema de llamada a las armas del RvR abierto sirve para convocar a los guerreros para que participen en batallas clave. El nuevo sistema para la dominación del control de las zonas otorga recompensas al reino que consiga imponerse realmente en el campo de batalla. Además, se han realizado mejoras en las armas de asedio para que estas poderosas máquinas de guerra sean más eficaces que nunca. Sigue leyendo para obtener más información.•¡Os esperan nuevos tesoros! ¡Hemos realizado mejoras en las fortalezas, mazmorras y subterráneos de las ciudades del mundo de WAR, incluyendo mejores objetos al acabar con los monstruos, mejores recompensas al terminar misiones, recompensas de reputación y mucho más! ¡Mejoras en el sistema de artesanía! Hemos llevado a cabo muchas mejoras en el sistema de artesanías del juego, incluyendo habilidades de recolección y habilidades de producción más específicas para que los personajes tengan habilidades de artesanía más autosuficientes. La curva de aprendizaje de las habilidades comerciales ha mejorado también, y ahora se requieren menos componentes para crear objetos. Y por último, se han añadido nuevos objetos que se pueden crear mediante el uso de una de esas habilidades. •Las misiones públicas de nivel más fácil hacen su aparición en los grados 2, 3 y 4. Diseñadas para grupos de entre 1 y 3 aventureros, estas misiones públicas ofrecen la posibilidad de conseguir experiencia en el PvE sin necesidad de reunir un gran número de aliados. Hay una misión pública de menor dificultad en cada capítulo, así que reunid unos cuantos compañeros, o aventuraos solos... ¡si os atrevéis!•¡Cambios en el sistema de mensajes! Ahora podéis enviar varios objetos adjuntándolos a un sólo mensaje. ¡Dos nuevas guaridas secretas os esperan! Encontrarlas es sólo el principio. El verdadero reto consiste en averiguar cómo abrir las puertas y sobrevivir a los peligros que aguardan en el interior.Dominación del control de la zonaPara poner más énfasis en la defensa y toma de torreones, además de contrarrestar la estrategia de “defender sin defender”, estamos introduciendo la nueva mecánica para la Dominio del control de una zona. Con este sistema, los jugadores que consigan y mantengan el control de objetivos del campo de batalla y torreones en una zona en disputa (del grado 4) o un lago dividido entre los grados 2 y 3 tienen la oportunidad de capturar esa zona, según le mecánica estándar del control de zonas. Los torreones y objetivos del campo de batalla tendrán un valor de 1 Punto de Dominación. Para capturar una zona según las reglas de Dominio, vuestro reino debe tener los 6 puntos de dominio. Cuando un reino capture los 6 puntos de dominación de un lago de RvR que esté dividido entre los grados 2 y 3, conseguirá el control total de dicho grado. Están representados en la barra de control de la zona como unos pequeños puntos. Las condiciones para conseguir los puntos de dominación de los objetivos del campo de batalla y los torreones son diferentes: Para conseguir un punto de dominación, un reino debe controlar el objetivo del campo de batalla durante al menos 30 minutos. Para conseguir un punto de dominación, un reino debe controlar el torreón durante al menos 2 horas; si en algún momento, antes de que se cumpla el tiempo requerido, un reino pierde el control de un objetivo del campo de batalla o de un torreón, perderá el punto de dominación. No es posible conseguir varios puntos de dominación de una misma fuente, por ejemplo, no se puede conseguir 6 puntos de dominación capturando 6 veces la Plaza del Mártir. Si una zona que estaba bajo el control de una facción determinada, vuelve a estar en disputa, todos los contadores y puntos de dominación desaparecerán.Nuevas misiones encadenadas de RvR ¡Se han convocado las tropas! A medida que se recrudece la guerra, los refuerzos se hacen más y más necesarios en todos los campamentos de los distintos reinos. En los campamentos de guerra han aparecido nuevos personajes que ofrecen espectaculares misiones encadenadas. Las misiones en cadena representan un nuevo concepto, que permite a los jugadores completar un conjunto de misiones interrelacionadas entre ellas, y que se pueden repetir una vez se han realizado todas las que componen cada serie. Los PNJ que están cerca de los maestros de reagrupación y los campamentos de guerra ofrecen este tipo de misiones, diseñadas para recompensar a los jugadores por participar en el RvR.
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